Kastet i en gruppe tenåringer som er totalt fremmede? Enten du er lærer, trener eller tenåring som prøver å få nye venner, vil disse 30 isbryteraktivitetene få elevene til å føle seg mer komfortable i en ny situasjon.
Hold det i bevegelse
Det er enkelt for studenter å stille seg eller kjede seg når de setter seg ned, så hold alle i bevegelse og engasjerte med disse ideene.
- Blobs - Først tegner du en kategori fra en hatt (dvs. farge). La studentene deretter løpe for å se hvem som kan gjøre en gruppe på fire til fem raskest basert på en likhet innenfor den kategorien (dvs. at de alle har blått på seg).
- Still det opp - Se hvor raskt gruppen din kan komme inn i en alfabetisk linje basert på navnene deres. Enda bedre, del opp i gutter mot jenter eller to tilfeldig tildelte grupper og løp for å se hvilken gruppe som kan bli organisert først.
- Flytt hvis du ... - La elevene sitte i en stor sirkel med en person i midten. Midtpersonen roper på at en bestemt gruppe mennesker skal bevege seg - for eksempel 'Flytt deg hvis du har brunt hår' eller 'Flytt hvis du har vært i et annet land.' Hvis studentene oppfyller kriteriene, må de løpe til et nytt sete i sirkelen. Den ene studenten som er igjen står i midten til neste runde.
- Spill Catch - La elevene stå i en stor sirkel og spille fangst med en stor strandkule. Trikset? Skriv spørsmål som gjør deg kjent over hele strandballen, og den som fanger den, må svare på spørsmålet hånden deres hviler på.
- Kjempe Jenga - Kjøp et gigantisk Jenga-sett og sett et spørsmål på hver blokk! Hver gang en student trekker en blokk, vil de svare på et spørsmål - og det blir sikkert mye latter når studentene prøver å hindre at tårnet ramler ned!
- Bland dine boller - Lag en sirkel med stoler med ett tomt sete. En person i midten av sirkelen må prøve å sette seg ned mens de sittende studentene alle skifter ned og beveger det tomme setet nedover linjen. Vridningen? Be noen kalle 'bytte' med jevne mellomrom, og tvinge folk i sirkelen til å bytte retning og skifte den andre veien. Hvis den midterste personen klarer å sitte i det tomme setet, er personen som skulle bevege seg inn i det i midten.
- Kjempeknute - Lag en skulder-til-skulder-sirkel, og la hver elev ta to andre hender fra to forskjellige personer over hele sirkelen. Nå må hele sirkelen finne ut hvordan du kan løse den gigantiske våpenknuten og menneskene uten å slippe taket.
- Race for the Truth - La hver person stå på startlinjen mens en leder lister opp generelle fakta. (For eksempel har jeg en hund.) Hvis det oppgitte faktum stemmer for noen av studentene, må disse studentene gå et skritt videre. Den som krysser mållinjen først vinner!
Snakk det ut
Hvis du vil lede en diskusjon eller lære mer personlig informasjon om studentene dine, kan du prøve et av disse spillene.
- Dette eller det - Som alle foreldre vil fortelle deg, ELSKER tenåringer å krangle. Still dumme spørsmål som helst, og la gruppen flytte til forskjellige områder basert på hva de valgte. La dem så legge frem argumentene sine og se om de kan endre tankene til de andre studentene! Du er sikker på å ha noen morsomme øyeblikk.
- Pows and Wows - Dette er et flott spill for å hjelpe et klasserom eller team av studenter med å bygge kameratskap. La hver person dele en god ting og en dårlig ting fra dagen av. Det er enkelt, men effektivt!
- Hvem er jeg? - Sett et notatkort med navnet på en kjent figur på ryggen til hver elev. La elevene gå rundt og stille hverandre ja eller nei-spørsmål. Den første personen som finner ut hvem de er, vinner!
- Verdens verste - Dette spillet er bra hvis du vil le. Velg et yrke og la hver elev si noe som ville blitt sagt av verdens verste person i det yrket. For eksempel kan verdens verste tannlege si: 'Vær så snill, ta en godteripose fra lekekisten når du drar.'
- Arr - Dette spillet er best i små grupper. La hver elev vise arr og forklare hvordan han fikk det. For eksempel: 'Jeg fikk dette arret fra et papirutklipp fordi jeg brukte en papirskilt i stedet for DesktopLinuxAtHome.' Studentene kan ha morsomme historier, eller de har personlige. Uansett vil dere alle lære mye om hverandre.
- Toalettpapir - Gi en rull toalettpapir rundt og be hver elev ta så mye de vil. Så, etter at noen studenter har tatt et enormt beløp, avslører at de for hvert toalettpapir må si et faktum om seg selv!
- Selvbiografi - For grupper som trenger å være tett, som et idrettslag eller en dramakast, må hver person oppsummere livet i en setning. Det er vanskelig - men du lærer mye om dine nye venner!
- Candy Confessions - Kjøp fargerikt godteri - som Skittles - og få hver person til å ta en håndfull. Avslør deretter at for hver farge må de avsløre en annen type fakta om seg selv. For eksempel, for hver gule Skittle, må de si en favorittmat.


Bli kreativ
For studenter som elsker kunst eller er visuelle elever, er disse fargerike ideene helt sikkert en hit.
- Selvportretter med bind for øynene - bind for alle studentene og la dem (forsøke å) tegne et selvportrett. Til slutt, ta av bind for øynene og prøv å matche portrettene til folket!
- Arkitekt - Gi elevene en haug med dumme materialer (papir, Post-it-lapper, strenger, tape, tre osv.), Og tildel dem deretter å bygge små modeller av forskjellige gjenstander i trinn på fem minutter - en elefant, en bil osv. Velg en vinner hver gang!
- Post-it-statuer - Del opp gruppen din i lag på fem eller seks. Gi hvert lag Post-it-notater. Om fem minutter må de dekke en person i gruppen så fullstendig som mulig med Post-it-notater. Tell hvilken gruppe som fikk mest - så se hvem som kan få dem alle raskest.
- Bubble Gum Artist - Gi hver person to til tre biter tyggegummi å tygge. Gi dem deretter et indekskort og en tannpirker. De må deretter lage et kunstverk av boblegummi ved å bruke nettopp disse tingene. Stem på hvilken som er best!
- Fakta om meg - Gi hver elev en blank mal av en person. Deretter gir lederen elevene instruksjoner om hvordan de kan tegne på selvportrettet basert på fakta. For eksempel kan lederen si: 'Hvis du har en hund, tegne en grønn skjorte.' På slutten, bland bildene og se om elevene kan matche dem til riktig person.
- Navn Pictionary - La elevene skrive navnene sine ved å tegne bilder av gjenstander som begynner med riktig bokstav. For eksempel vil noen med navnet Ann tegne et eple, en nese og et rede. La gruppen deretter prøve å stave og gjette navnet på hver person.
- Tatoveringssalong - La hver elev tegne en tatovering som de synes nøyaktig beskriver dem eller inkluderer en av favoritt tingene sine. Fest deretter bildene og prøv å matche 'tatoveringene' med menneskene som tegnet dem.
Bruk hodet
Denne listen over minne, improvisasjon og spill på stedet vil sikkert gi hjernen din en treningsøkt.
- Morder - Én student står midt i en sirkel. Studentene i sirkelen vet at en person i sirkelen er 'snikmorder'. Når 'snikmorderen' stikker tungen ut mot en student, må den studenten late som om han dør dramatisk. Midt i oppstyret, må den midterste personen finne ut hvem snikmorderen er.
- Rockestjerne - Del gruppen din i to lag. Når det er deres tur, må hvert lag hente et ord fra en bolle (ord kan være vanlige som regn, baby eller sol) og prøve å synge så mange sanger som bruker det ordet de kan. Se hvor lenge de kan gå til de går tom for sanger ved å bruke det ordet.
- Ørken øy - Hver person går rundt sirkelen og sier en ting de ville ha med seg på en øde øy. Neste person må deretter navngi elementene foran dem og legge til sin egen vare på. Fortsett til noen gjør en feil!
- Tenk fort - Gi elevene noen minutter og be dem lære alle navnene de kan. Del deretter gruppen i to lag. La en elev fra hvert lag stå på hver side av en barriere (som et mørkt teppe eller laken). Forsikre deg om at de ikke kan se hverandre, og slipp arket uten advarsel. Den første personen som sier den andres navn, får poeng for laget sitt!
- The Number Game - La elevene sitte i en sirkel og prøve å telle til 10. Forklar at det ikke er noen bestemt rekkefølge eller tid for å ringe ut tallene. Hvem som helst kan ringe ut neste nummer, MEN hvis de sier nummeret samtidig som noen andre, må gruppen starte på nytt. Når gruppen når 10, prøv å komme til 20!
- Rainbow Kategorier - La to studenter stå opp. La gruppen velge en kategori (som dyr) og en farge (som oransje). Studentene må deretter veksle, og prøve å navngi oransje dyr så lenge som mulig til man nøler. Når en person stopper, vinner den andre studenten.
- Hva er annerledes? - Studentene kobles sammen og får 30 sekunder til å huske alt om partnerens utseende. Når tiden kalles, vender de seg fra hverandre og bytter noe (dvs. tar av hodebåndet eller knappen en annen knapp). Hvilket par kan identifisere hverandres endringer raskest?
Ved å bruke bare noen få av disse isbryterne, er du sikker på å ha en sammensveiset gruppe innen få minutter!
Kayla Rutledge er en student som bruker mesteparten av tiden på å skrive, synge for kirken sin og spise quesadillaer.
DesktopLinuxAtHome gjør det enkelt å organisere skolen.